Defisym:SRPG开发:状态

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每一个角色新开一个二维数组(是的,你不能用容器,尽管内部的实现可能就是链表或容器),老实讲,在当前的……For-each循环,更新其坐标当前循环到的单位的坐标。……对于替换状态的情形,高优先级的会替换低优先级的,优先级设定为-1的会强制替换现有的替换状态,并且可以被所有替换状态替换

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

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不过既然是刷怪,我们不能把怪物的所属玩家定义我们自己。……然后修改怪物的数量30。……你可以将monster_type[0]设置步兵、monster_type[1]设置矮人火枪手,但其实无论从

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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然后修改怪物的数量 30。……我们可以简单地通过条件分支来判断当前波次,如下图:我们也可以把每波要刷出的怪物类型保存在一个类型单位类型……你可以将 monster_type[0] 设置步兵、monster_type[1] 设置矮人火枪手

英雄之时(Hero's Hour)

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但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力已方作战 - 总计有数百个单位。……程序生成《英雄之时》公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索……件工艺品83种法术和能力(+18个通过技能解锁的法术)种类繁多的特色建筑本地多人联机模式玩家合作模式,甚至

英雄之时(Hero's Hour)

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但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力已方作战 - 总计有数百个单位。……程序生成 《英雄之时》公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索……种法术和能力(+18 个通过技能解锁的法术)◎ 种类繁多的特色建筑◎ 本地多人联机模式◎ 玩家合作模式,甚至

格兰蒂亚 II(Grandia II)

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这是描述以驱逐怪物的 Geohound 为业的主角 Ryudo,因某一日接受的任务,辗转开始对抗笼罩世界的巨大邪恶

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

版本:Early Access


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